고전게임 3탄! 램페이지 (Rampage)!!!

램페이지! 라고 말하면 아는 이보다 모르는 이가 더 많을지도 모르는 고전게임이다.

1980년대에도, 현재에도, 동시 3인 플레이가 가능한 게임은 그리 많지는 않은 것 같다.



옛날 어떤 애니메이션에서 본듯한 캐릭터... 그런데 캐릭터 이름이 기억나지 않는다... orz

램페이지의 메인 화면인데 눈에 띄는 문구가 있으니...
MS-DOS VERSION! 그렇다! 고전게임임에도 불구하고 MS-DOS 뿐만 아니라 여러 게임기기에도 출시괸 게임인 것이다.
자세히는 모르겠지만 PC, NES, PS1, SEGA SETURN 그리고 최근에는 PS3 에도 이식되었다고 한다.

그리고 또 하나. 바로 제작사인 ACTIVISION! 액티비전... 어디서 많이 들어본듯한 게임 개발회사 이름이다.

위키백과를 확인해보니 다음과 같이 나온다.

액티비전(Activision)은 1979년 미국 캘리포니아 주에서 설립된 게임 개발회사다.
2008년 7월 9일 비벤디 게임즈와 합병을 완료하여 액티비전-블리자드로 출범하였다.

주요 작품으로는 콜 오브 듀티 시리즈 (2003년 ~), 둠 3 (2004년), 기타 히어로 시리즈 (2006년 ~) 가 있더라...

램페이지는 앞서 말한 바와 같이 1PC 동시 3인 플레이가 가능한 흔치 않은 게임이었다.
또한, 각각 키보드 설정이 가능하기에 키보드 하나만으로 3인 플레이를 하곤 했었다.

괴수 3인 플레이의 주인공인 GEORGE(조지/킹콩), LIZZIE(리지/공룡), RALPH!(랄프/늑대인간)

플레이가 시작되면 왼쪽부터 1플레이어인 킹콩, 2플레이어인 공룡, 3플레이어인 늑대인간이 등장한다.

첫 스테이지는 스크린샷 대신 아래 플레이 영상으로 대신한다.



■ 첫 스테이지 플레이 영상



기본적엔 플레이 방식은 부수고, 먹고, 때리고, 뛰어내리고 때로는 피하고 이다.

모든 건물은 3인 플레이어가 건물을 오르내리며 앞에 보이는 건물을 캐릭터 앞쪽 혹은 대각선 아래쪽으로 공격하면,
건물이 조금씩 부숴지며 어느정도 부수면 건물 아래쪽에 하얀 연기가 일어나며 건물이 수직으로 내려앉게된다.
이때 건물에 메달려 있던 캐릭터가 뛰어내리지 못하면 큰 대미지를 입게된다.

건물을 부수거나 헬리콥터, 전차, 자동차 등을 부수면 단순히 점수가 올라갈 뿐이지만,
건물 또는 바닥에 사람을 때리기 위해 손을 뻗으면 "꿀~꺽~" 하며 괴수가 먹게되고
이는 고스란히 대미지(HP) 회복으로 이어진다.

그러니 오랫동안 플레이를 하기 위해서는 총탄과 폭탄 등을 피하며 떨어진 체력을 보충하기 위하여
군인 등의 사람을 잡아먹어야 한다.

그리고 마지막으로 하나 더!

본 게임은 3인 플레이가 가능하지만 서로 P.K. 가 가능하다는 점이다.

이 점이 중요한 것은 플레이어 서로 공격이 가능하며, 괴수의 체력이 바닥나면 인간 형태로 변하게 되며,
이때 군인과 같은 사람을 잡아먹을 때와 같이 잡아먹을 수 있으며 군인 보다 더 많은 체력이 보충된다.

옛날 램페이지를 하던 시절에는 게임이 단순했으나 누가 더 많은 점수를 내는지 등의 내기를 했었으며,
더 많은 점수를 내기 위해 게임 도중 알게 모르게 상대방 괴수를 때려 체력을 줄이기도 했었다.


고전게임 2탄! 해변의 배구 (KINGS of the BEACH)!!!

고전게임 대부분이 그러하듯이 게임은 매우 단순합니다.
더군다나 스포츠 게임이니 더더욱 단순하겠지요?

자~ 이제 해변의 배구 한 게임 해보실까요?


■ 해변의 배구 (KINGS of the BEACH) 오프닝 화면
지금에서야 알게 된 사실이지만... 해변의 배구 제작사가 "ELECTRONIC ARTS" 였네요. ^^


■ 해변의 배구 주인공 (플레이어 1,2)
해변의 배구 주인공이라고 해야될까요? 플레이어 1,2 캐릭터에 대한 설명이 있네요.
전 영어에 약하므로 설명은 패스~ ^^;

SINJIN SMITH : KEYPAD ONE(플레이어 1)
RANDY STOKLOS : KEYPAD TWO(플레이어 2)


■ 메인 화면
윗쪽은 플레이 전 항목별 연습을 할 수 코트.
중간 운영위원회(?)가 아닌 각종 설정이 천막.
그리고 아래 두 개는 경기 진행이 가능한 코트.

1. BUMP : 리시브 연습을 위한 코트
2. SET : 토스 연습을 위한 코트
3. SPIKE : 스파이크 연습을 위한 코트
4. REGISTRATION : 각종 설정을 위한 천막
5. MATCH : 연습 경기가 가능한 코트
6. TOURNAMENT : 토너먼트 경기가 진행되는 코트


■ 설정 화면
SINJIN SMITH : KEYPAD ONE(플레이어 1)
RANDY STOKLOS : KEYPAD TWO(플레이어 2)
※ 플레이어는 KEYPAD ONE, TWO 설정을 통해 SINJIN 과 RANDY 캐릭터를 선택할 수 있다.

PRACTIVE CHAR. : SINJIN SMITH / RANDY STOKLOS ▶ 연습할때 상대방 캐릭터 선택
PLAYING MODE : COOPERATIVE / COMPETITIVE ▶ 차이가 있는지는 잘 모르겠음.
MATCH LEVEL : EASY / MEDIUM / DIFFICULT ▶ 상대방(COMPUTER)의 난이도 설정.

나머지 항목은 설명 안해도 알 수 있는 항목들이니 패스~

■ 사용키

KEYPAD ONE TWO
[ 7 ] [ R ]
[ 8 ] [ T ]
[ 9 ] [ Y ]
[ 6 ] [ H ]
[ 3 ] [ N ]
[ 2 ] [ B ]
[ 1 ] [ V ]
[ 4 ] [ F ]
리 시 브 [ ' ] [ D ]
토  스 [ ; ] [ S ]
스파이크 [ L ] [ A ]


■ BUMP (리시브)
코트에 1:1로 있는 이유는 내 파트너가 공을 넘겨주기 위해 상대편 코트에 있기 때문이다.
오직 리시브(['],[D]키) 연습만 가능하며, 다른 키는 작동하지 않는다.


■ SET (토스)
BUMP와 달리 코트에 1:2로 있는 것은 내 파트너가 리시브를 해주면 토스 연습을 하기 위함이다.
오직 토스([;],[S]키) 연습만 가능하며, 다른 키는 작동하지 않는다.


■ SPIKE (스파이크)
상대편 코트엔 없고 내 코트에 파트너가 있는 것은 스파크이 연습을 할 수 있도록 도와주기 위함이다.
오직 스파이크([L],[A]키) 연습만 가능하며, 다른 키는 작동하지 않는다.


MATCH와 TOURNAMENT는 연습이 아닌 경기이며 플레이 방법은 동일하다.
MATCH의 경우 15점 단판으로 경기가 종료되지만
TOURNAMENT는 똑같이 15점 단판이지만 승리할 경우 다른 대전상대와의 경기가 진행된다.
단, 난이도가 올라가며 블로킹도 하니 스파이크 할때 유의해야 한다.


플레이 중 [F1]을 누르면 심판 판정에 항의할 수 있으며,
상대편이 항의할 떄는 [F2]로 맞항의 할 수 있다.

공이 라인에 살짝 걸쳤을 때 항의하면 판정을 뒤집어 주기도 합니다만,
터무니없는 항의는 인정이 안되며 옐로카드를 받을 수 있습니다.
남발하면 레드카드를 받으며 1점 감점도 될 수 있습니다.



■ TOURNAMENT 경기 영상 (난이도 MEDIUM / 첫 경기)


내가 리시브를 하고 네트 앞에서 파트너의 토스 타이밍에 맞춰 스파이크를 시도한다면 속공도 가능하다. (영상 1:50)

단, 일반적인 스파이크와 같이 타이밍을 맞추지 못한다면 라인 밖으로 공을 날려버리는 결과를 초래하게 된다.


고전게임 1탄! 남북전쟁 (NORTH & SOUTH)!!!

게임은 단순하지만 나름의 전략이 필요하다.

철로 거점을 한 턴이라도 빨리 선점해야만 병사 보급이 한 턴이라도 빨라진다.

특히, 옵션 3종을 선택한다면...
보급선이 지나가는 땅을 선점하느냐 못하느냐. 선점했다면 지키거나 빼앗기거나.
서부 지역은 소멸되기 전에 선점하고 빠져야 한다.

그리고 적군의 선로르 점거한다면 쉽지는 않지만 돈다발 탈취도 가능하다.

나름의 전략이 필요하다는 것은 게임을 해보면 알게된다.


■ 남북전쟁(NORTH & SOUTH) 실행시 초기 화면

■ F2 그래픽 카드 설정
남북전쟁은 Tandy를 제외한 CGA, EGA, HERCULES 모드로 플레이가 가능하다.
하지만 대부분은 EGA 모드로 플레이가 불가능한 상태이다.
그 이유는 EGA 관련 파일이 없거나 잘못된 상태로 배포되었기 때문인것 같다.


■ DATA EAST INFOGRAMES 로고 화면


■ 남북전쟁 오프닝 화면
말을 탄 기수의 나팔소리와 퍼포먼스를 시작으로 게임 플레이가 시작된다.
기수 위로는 제작 관련 정보가 포함된 오프닝 크레딧이 나온다.


■ 메인 화면 (이것 저것 설정)
- 플레이어 설정
왼쪽은 북군(NORTH), 오른쪽은 남군(SOUTH)이며 플레이어/컴퓨터, 난이도 설정이 가능하다.
첫 번째, 남군과 북군 모두 하급 난이도의 컴퓨터 설정.
두 번째, 남군은 중급 난이도의 컴퓨터, 북군은 플레이어로 설정.
세 번째, 남군과 북군 모두 상급 난이도 플레이어로 설정. 2인용!

- 기타 설정
① 인디언 : 지도 왼쪽의 인디언이 플레이 도중 이동하면 칼이 날아와 꽂히면 부대가 소멸됨.
② 비구름 : 플레이어가 있는 곳에 비구름이 생기면 이동 불가. 한 번의 턴이 소멸됨.
③ 보급선 : 지도 오른쪽 점령지 중 남군(1861, 1864) 시작지점으로부터 두칸 위 땅을 점령하면,
      일정 턴 마다 보급선에 의해 1개 부대가 추가됨.
④ 플레이모드 : 전투 및 거점 탈취전시 직접 플레이할 것인지, 가상 시뮬레이션 할 것인지 설정.
⑤ 키보드설정 : 아래 화면과 같이

- 키보드 설정
위는 북군, 아래는 남군 키보드 설정인데, [Shift] 키는 절대 선택하지 말자! (자세한 이유는 아래...)


■ 플레이 화면
1861년부터 1864년까지 선택이 가능하며 연도별로 부대 구성 및 위치가 다르게 시작된다.

철로가 있는 땅 중에 거점(빨간점)을 점령하면 턴이 끝난 후 기차가 이동하며 돈다발을 받는다.

돈다발은 2개 이상씩 받게되며, 5개가 모이면 선택 가능한 땅중 후방에 1개 부대 배치가 가능하다.

게임 설정 중 보급선 선택시 일정 턴마다 보급선에 의해 점령중인 땅에 1개 부대를 배치해준다.
점령중인 땅에 이미 1개 부대가 있다면 1개 부대를 추가로 합병시켜준다. (최대 3개부대)
보급선 출몰 시기는 4개월, 3개월, 4개월, 3개월 순으로 1회씩 당도한다.

1개 부대는 보병 6, 기마병 3, 포병 1 로 구성되어 있으며, 최대 3개 부대까지 합병이 가능하다.

게임 설정에서 인디언을 선택하면 플레이 중 인디언이 사라지며 왼쪽 상단 산기슭에서 연기가 피어오르고
도끼가 날아와 서부지역의 거점 부대에 랜덤하게 꽂히며 해당 부대는 소멸당한다.
이밖에도 지도 왼쪽 아래 건물에 기대어 잠들어있는 멕시칸(?)이 깨어나면
지도상 가장 넓은 땅 남군의 가장 왼쪽 거점에 폭탄을 던져 해당 부대를 소멸시키기도 한다.

철로의 거점(지도상 빨간 점)중 상대방의 거점으로 이동하면 거점 탈취 게임이 진행된다.
공격자에게는 칼 4자루가 지급되고, 방어자에게는 12명의 부대원이 배치된다.
공격자는 방어자에게 칼을 던질 수 있고, 방어자는 부대원을 출동시마다 칼을 한 번씩 던질 수 있다.
단, 공격자와 방어자가 서로 맞 부딪혔을 때에는 서로 어퍼컷을 날릴 수 있다.

전투가 가능한 맵은 총 세 가지이며 평지, 강, 협곡 정도이다.
전투시 가장 중요한 것은 포병의 선빵! 포탄의 거리를 조절항 포격이 가능하기 때문이다.
남군의 경우 오른족 [Shift] 키를 누르면 소대 선택이 가능하다. (Fire 버튼을 [Shift] 로 설정하면 낭패!)
퇴각도 할 수 있는데 퇴각시 선택했던 소대는 다음 전부부터 나타나지 않으니 함부로 퇴각해서는 안된다.

이밖에도 상대방 철로 위를 점거하면 돈다발을 든 기차가 이동할때 탈취가 가능하다.
이는 거점 탈취와 유사한 방법으로 플레이가 진행되지만 거점 탈취보다 어렵다.


■ 엔딩 화면
- 승리시 엔딩

- 패배시 엔딩



컴퓨터와 플레이하며 스크린 샷을 찍는데 어려움이 있어 컴퓨터 vs 컴퓨터 모드의 동영상으로 대신한다.


  1. 신승훈 2019.08.01 20:38

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